Gamificación, una tendencia muy de hoy

Cada vez es más frecuente encontrar un artículo, una entrada o un tuit con el término “gamificación”. Pero, ¿qué es? ¿qué aporta? ¿dónde se aplica?

Qué es la Gamificación

marcianitosSegún la web gamificacion.com, Gamificación es el empleo de mecánicas de juego en entornos y aplicaciones no lúdicas con el fin de potenciar la motivación, la concentración, el esfuerzo, la fidelización y otros valores positivos comunes a todos los juegos.

Se trata de una nueva y poderosa estrategia para influir y motivar a grupos de personas.

Es el empleo de mecánicas y dinámicas de juego para adquirir hábitos y alcanzar objetivos

Qué aporta la Gamificación

A todas luces la gamificación es una metodología de futuro, en el presente. Busca estimular, influir y motivar a los usuarios de una red social, de un sitio web o de una web corporativa, por medio del juego.

Dónde se aplica la Gamificación

Como puedes imaginar su ámbito de actuación es muy amplio. Abarca una gran variedad de sectores: arte, comercio, educación, empresa, entretenimiento, medio ambiente, diseño, gobierno, salud y deporte, marketing, …

Dos ejemplos muy concretos, por citar alguno, en los que se está aplicando:

  • Salud y bienestar: programas de obesidad.
  • Educación: aprender un idioma

La gamificación es una tendencia muy de hoy que intenta exprimir y extraer todos los valores positivos del juego para realizar cualquier acción de aprendizaje.

Vídeo: Gamification. El uso de juegos para el aprendizaje y la instrucción
Fuente de la noticia: http://www.gamificacion.com/

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